打腿和手的入水时机 二次腿的时机是由手的入水决定的,这是全浸流的基本。与6次腿不同二次腿不是侧重于推进,而是对身体的平滑转动起主要作用。躯干转动与手的前伸同时进行(在意识里要把手的前伸作为转体的延续)所以、打腿的时机在转体之前,也就是在手开始入水的时候。 1)开始踢腿 为了减少阻力而笔直的伸着的左腿、在右手入水的同时,膝盖微沉为打腿作准备。保持高肘状态的右手在入水后要伸向前进的方向。在这个短暂的时间里(0.1秒),膝盖就要落下、快速地鞭水。 2)鞭水结束 从沉膝到鞭水再到腿伸直。这个时间是0.17秒。为了让这个时间变短,脚踝必须要放松。 在鞭水结束阶段,腰向右转了30°左右。入水手的方向是从斜下变为完全向前。 3)把躯干的转动变成动力 从鞭水得到的腰的回转、一边向背部传递,一边作为“扭力”。把这个“扭力”加到前伸的手上去、更可以让手实现加速前伸。 以低阻力姿势、一边把重心向前移动一边进行上述动作、以瞬间的加速作为动力,就像是在“滑泳”。 我自己(竹内)进行二次腿时、从启动到鞭水结束只有不到0.3秒的非常短的时间。躯干的转体也是0.3秒结束、之后就是以流线姿势滑行。上面的情况是节奏为1.2秒的自由泳、大概一半时间在滑行中。这就是被旧金山的桑多斯(TI教头)称为「打腿&滑行」型的爬泳。 说到打腿,因为有时间上的要求(上面说0.3秒),所以顺利的配合很重要。对于我来说、指尖碰到水面就开始准备打腿了。所以意识上的配合时机是「入水的瞬间」、等到做出鞭水的动作的时候就变成是「入水的手向下斜插的过程中」了。 ●加速游的时候 要维持休闲游的效率,在此基础上加快频率,以下的节奏是0.9秒,比上面的快了25%,下面只说不同点。 入水的时候沉膝(屈膝),为了增加推进力,膝盖落下的幅度增大。 从沉膝到腿打直,因为打腿幅度增大,时间为0.2秒,其它不变。 为了能快速衔接下个动作,躯干的转动角度变小,划水的手还停留在腰的附近,是为了便于提肘出水。经过这样的改变,一个周期就缩短了0.3秒,这其中,可以缩短转体时间,但是滑行时间的缩短要控制在0.1秒以内,也就是说,快节奏的爬泳中,保留滑行时间是很重要的。 全浸的呼吸详细讲解 [不要打扰水,轻轻的入水,就如我轻轻的出水] 左手入水 手前伸,转体,呼气 右手一旦出水就开始吸气 右手一旦越过头顶即停止吸气 |
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