土屋教练: 仰泳

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水将军 发表于 2010-2-14 00:20:46
14206 11
仰泳是唯一脸朝上的泳法。因为脸可以露出水面游泳,是很多小朋友最先学习的游泳项目。

资料来源:台湾 水泳飞网站

网站提供:阿波罗的竖琴
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:21:03

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2006-2-2
18:26

基本上与自由式的踢腿没有什么不同
踢腿有两个动作,上踢和下踢。
上踢产生推进力,下踢产生浮力。特别对仰泳来说,下踢是很重要的。
自由式的话,即使没有下踢的话,单靠上踢也可以产生推进力以及浮力。
对仰泳来说,没有三两下功夫是无法往前行的。
(自由式正确的说法为,用下踢产生推进力与浮力。)

游仰泳时脚会下沈的人,是因为不会下踢。
下踢的方法是,将膝盖下意识伸展地的往下踢。
力道大小为上踢4所相对的下踢6。(又有一说上3、下7)
上踢的感觉就像─轻轻地把球「碰」的踢出去。
两者共存,就能初步把踢腿做好。
          
Q:脚会下沉,要怎么改进呢?

  很多人都说仰泳的脚愈打愈沈。请注意以下的要点。
  首先膝盖有没有弯曲呢?   ???踢腿的时候,膝盖打弯的话,就没有办法获得浮力,所以脚会下沈。确实膝盖打直踢水吧

  有没有做到下踢呢?
   

    照上面的说明,用下踢产生浮力。不要光只有往上踢,试着也往下踢。(
将膝盖伸展着踢)

  力量有没有放掉?        


    打水时整双脚用力造成肌肉紧张而疆硬,比重增加,容易使脚下沈。 将脚踝还有膝盖的力量也一起放掉地踢腿。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:21:33
划手篇  
仰泳的划手方式有两种。

直线式和S形划手。

分别说明如下,初学者请参考直线式划手。

首先针对直线式与S形划手的不同点做说明。

所谓的直线式划手,将胳臂往头部耳朵后面举起,之后手肘打横下划,直到大腿的位置。
   这时手臂一直是以直线的方式划水。


所谓的S形划手,在超过头部的更后面位置入水。由这个位置开始,像投球般地好像画圆一样的划手。
   
从侧面看到的轨迹就像英文字母的S。


   现在就分别来说明游泳时应该注意的事项。先由抓水的部份开始。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:22:05
<抓水>
 直线式划手与S形划手均相同。


入水时以小指和无名指入水。不少人是以手背「啪─」的一声入水,那是不正确的。只是平白的增加水阻力,对加快泳速一点也没有帮助。
 以中指入水的人,会有暂时的煞车作用产生。
 以小指入水的话,在抓水时将手腕往小指方向弯曲入水,相对的可以提高效率。(可以早抓水)这时的注意事项为,把手尽情地伸展入水。
 单纯啪的入水是不会前进的。确实地抓水与同时的伸展动作比前述的更有前进的力量。
 S形划手的话… 因为本来就要更加地深入水中,没有伸展的话是做不到的。

<直线式划手的划水> 适初学者

   在将手往上举时,大拇指朝上先行。(要有一点扭转手肘的状态下入水)

   也就是说要在手掌有向外的感觉下进行。否则无法确实地划水。
   手在上举之后,手肘往横的方向下划。直到手肘打横之后,划水结束,再来就往推水阶段进行。

<直线式划手的推水>


   划水之后以连续动作,不要停的往推水阶段进行。
   直到手掌碰到了大腿为止,转手下压,完成了整个划手过程。

   在这时要注意到,手掌在变动方向的时候,手腕跟着折弯好像在抚摸着水的动作,是不正确的。(时常可见到)
   以整个手掌确实将水推动状地,「啵」的将水用力划动。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:22:14
<直线式划手的缺点>

由于直线式划手,再怎么也仅止于往横方向画了一个半圆,因此损失了最前与最后的阶段。
  
也就是最初①的时候,等于是往外划水。这样子产生不了往前推进的力量。

别外③的位置也是,因为是向内划水,也无法产生推进力。

因此,划手几乎可以产生推进力的部份,只有在②的部份。

对于特别要以游泳竞赛为目的的人,只有这个阶段才有推进力的泳法,有点儿说不过去。
除此之外,划手的位置从身体的前方开始划水,当然会造成身体笔直前行,但是加上了①以及③的动作,左右交互加起来起动就做成了金鱼运动,弯弯曲曲游动了起来。
这是直线式划水的限制,无可避免。
这种泳式,要避免金鱼运动的话,试试不要强力的划水看看。不过这么一来就游不快了。


 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:22:53
<S形划手的划水>  适进阶者
          
  为了克服直线式划手的缺点所因应所生的就是S形划手。

  直线式划水,因系由身体外的位置往内划水,这个动作有点强制地往身体近处动。于是造成手肘弯曲的状态划水。

  从最初的抓水阶段开始,到为了要将手肘变成弯曲的形状,这个过程会感到有点困难。

  为了弥补这一点,要不就将手往更深的位置里探去,以便能更确实地抓水,取得更大的推进力。  否则就要以像投球般地画弧线似的划手。手的位置几乎都快要出水面的划手。

注意事项:  划水的时候,手肘虽然弯曲,
不过弯曲的程度应时时保持在高手肘位置。
也就是手肘的位置无论如何都要比手腕的位置高,不过千万不可变成由手肘来引导划水。

<S形划手的推水>


   划水之后以连续动作,不要停住地往推水阶段进行。

  轨迹为,划手一到了浅的位置时即为推水时机,手掌要同时往深的方向反转下压推水。  由侧面看的话,最理想的是要像在画半圆一样。试试看就会了解,比起直线式的划手因施力困难,所画出来的弧线这样会较好。

  在最后,在屁股的下方,大拇指向下地(手背与大腿作碰触状)完成推水动作。

  就按照这个动作,由小指领先进入还原动作。>>>>>>>>>>>>>关于这点,译者有点小意见。这个推水方式是比较老的教学方式,晚近几年国际上流行的趋势是拇指朝上的教法。

  S形划手的轨迹也是多少因人而异。 (
例如,推水完毕时有的人是拇指方向朝上)

  建议采用个人操作顺手方式,请各自多加尝试。

  要点为,①到手要靠近身体 ②由最初到最后,划手要能够取得推进力 ③保持高手肘。

  这几点都做得到的话,S形划手才算及格。

习惯了以后,S形划手不但游起来比直线式的来得快且轻松,多多的反复练习这个动作就成为自己的了。

好吧,来看一下S形划手的动画。特别是手的动作,请看S形的划手。


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2006-2-2 19:31
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:23:09
还原篇
手往前回复的动作,但是请注意,把力量放掉,并注意速度和轨迹。

  ― 用了力气以后,肌肉的比重增大,会造成身体下沈。因此,尽可能地将力气放掉,往前回复的还原。
     放掉力气以后,将手腕松弛无力地操作看看。
     另外感受一下过份放松力气的结果,只能放松到手肘程度的操作方式。要注意,放松程度只可维持到抓水动作之前。

  ― 要注意手回复的速度。

     回复的时间如果过长的话,因为整个胳臂在水面上的时间太久,使整个身体的重心也会变高而容易造成下沈。
     相反地说,胡乱加速回复的话,因反作用力关系,在还原一开始身体就会下沈而发生造浪现象。
     还原动作要以放松以及流畅( Relax, Smoothly) 为最重要。

  ― 还原动作的轨迹,当然要延着身体的中心线。太过外面或太过靠内都不可以。

     
问题:还原的后半段,头部会下沉, 原因为何?

在还原的状态下,确为一种不安定的姿势。为了还原而使全身重心上移就是在此时刻。
所谓的下沈就是指浮力转弱的时候。游泳时请注意以下要点。

①    踢腿时有没有确实打水? 请由踢腿取得上半身的浮力。
在这个状况下,多加点意识在往上踢水,可以使上半身浮起。 (因这个动作的反作用力会使腿脚下沈,这里要自行调配)

②  试试看在还原的后半段加快速度。 缩短还原时间使下沈作用来不及产生。这个方法还会有其它的优点。

③ 由充分的划水取得浮力。 手没有充分划水无法取得浮力。强有力充分的划水吧。

④ 意识到往前伸展地抓水。在还原突然截止时,因为能量的关系会造成身体下沈。往前伸展可以避免下沈。

⑤ 是否有朝前看而导致头部下沈的习惯? 经常如此游泳,一旦不往前看时就会造成身体下沈。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:23:27

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2006-2-2
19:52

左右手时间配合,怎么做最好呢?

直线式划手的话

           
   
最好的就是,手刚好一上一下(划水),请参照上图。

也就是还原时要早抓水,手肘指向天花板时,开始划手。
这样做的话,就是效率其佳的游泳方法。划水的力量与伸展的力量合而为一。
另外,时机配合得宜的话,进行S形划手将更驱容易。
而且,对游泳来说,两手肘同时动作较为有利。(还原与划手同时进行)
只不过,划手比还原的动作提早开始的话,身体会失去平衡,变得游起来零零落落的。
因此没有办法的划手是不行的。

S形划手的话

S形划手的时间配合与直线式同。


与直线式的划手一样,还原的手来到头部的上方时,在手还没有继续往上举时,S形的划手就是在这一刻里,划往深的位置。
接着还原的手进入抓水的同时,下方的手正由划水阶段进入推水阶段。

S形的时机配合所要考虑的事情与各种泳姿均相同,手脚各自零零落落地操作,不如两股力量配合着可以产生多重推进力。

因此往力量配合方面去考量,是非常重要的。S形划手的配合方式是将推水与入水同时操作。
因此如果想把仰泳游成有伸展性的话,将还原的后半段加速,同时将推水与入水一起配合,就能变为更有伸展性的游泳。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:23:41
呼吸篇
仰泳的换气时机为何?

     
有人会这么想的,仰泳一直是头在水面上,不管何时都可以换气吧。 
   嗯,没错,不管何时都没有关系。规则上也没有特别禁止。
   不过,为了加快泳速,在何时呼吸滋事体大。先来了解一下呼吸对身体产生的变化吧。

   吸气时,因为肺部吸入空气身体的比重会变轻,有利于浮起。反之,吐气时身体的比重变大造成容易下沈。

   由于下沉会加大水阻,因此何时该吸气、吐气对快速游泳就成为重要因素了。

   理想上,最好是经常保持肺部在充满空气的状态下,不过只可惜无法做到。

   好吧,那么最好的吐气时机就是,在还原途中,手举至最高的位置时吐气最好。

  
不论是何种节奏下的还原动作,来自手腕的离心力多少都有助于身体往上的应力,在此时吐气为最低限度的下沈。

   只是在实际上,在这个短短的时机上,无法同时吐气又吸气的。


   实际在游泳时是这样的,在还原的前半开始吐气,抓水之前吸气。

    我想个人的差异还是有的,主要的是要在这个时机内有效率地换气。

   以我个人实际例子来考量,我是还原的手腕在脸前通过时吸气,反对的手在脸前通过时吐气,大致就是这样的感觉。

     将之前的理论一并考量,吸气容易浮起,吐气容易下沈,惯用的那只手腕划水时吐气似乎更易取得平衡。

   不过,还是同一句话最轻松的方法是最好的方法,多加试试看吧。

   以游泳整体来说,并没有绝对非怎样不可的,多加尝试最为重要。
 楼主| 水将军 发表于 2010-2-14 00:23:57
提高速度的游泳技术
想要仰式游得快的话,确实地划手以及踢腿均是非常重要,还有要更上层楼者精于巧妙的时机配合更是非常重要。

想要游出有伸展度的仰泳,且听我的秘籍。首先我们来谈谈确实游泳的话题。
这个方法就是,试着在还原的动作上下功夫。


来把目前的还原动作加速吧!我想一般的人在游泳的时候,还原动作的速度并不会有所变化。
往后,试着来渐渐提升还原动作的速度吧。加速并不意味着在一开始就立即加速,一开始要慢慢地,然后转为渐渐加速。


还原的时候是速度最快的时候,到了还原过半时,不假思索地“啪”地将手往回划。产生了加速度。

这样一来,就可以比目前游泳的状况来得更加有伸展性了。

要注意到的是,刚开始不可一下子就立即快速往回划。指导原则是,彻底地放慢速度,然后渐进地慢慢加快速度。

   最后的抓水时机,不是“叭”地把水压下去。要像伸展似地,往前伸展地抓水。

   像这样子的游泳,可以使你游起来愈来愈有变化,请试试看。
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